برای اطلاعات بیشتر و منابع احتمالی جدید / به روزرسانی ، عناوین توسعه را دنبال کنید: بخش توسعه
سیاه چال مدولار ، بسته هنری با کیفیت بالا برای بازی های AAA. مدولار بودن کامل! منابع منبع عکس بسیار کم است. بیشتر بافت ها با استفاده از Substance Designer ساخته می شوند. دارایی ها به خوبی بهینه سازی شده اند زیرا اطلس های 4k آن را برای پردازنده گرافیکی و حافظه سبک می کنند در حالی که پیش ساخته ها برای اهداف داخلی طراحی شده اند و با حذف انسداد به خوبی کار می کنند ، می توانند برای تلفن همراه استفاده شوند.
سازگاری
این بسته با اکثر نسخه های Unity تا 2020 و بالاتر سازگار است. خط اصلی اصلی مورد استفاده استاندارد Shader است ، گردش کار Metalness با نقشه های ادغام شده ، پشتیبانی از نمونه سازی: (Metalic Shader: Albedo (RGB) // Metalic (R) Ambient انسداد (G) صاف بودن (A) // Normal (RGB)). این پیکربندی دارایی ها را با URP و HDRP سازگار می کند.
برای نصب URP / HDRP به سادگی یک پروژه جدید ایجاد کنید و یک الگوی جدید انتخاب کنید ، سپس یک بسته سفارشی را وارد کنید و یکی از دو بسته موجود در پوشه پشتیبانی SRP را متناسب با گردش کار پروژه خود انتخاب کنید.
(برای دسترسی به بسته های SRP ، بارگیری با استفاده از نسخه Unity: 2020.1.3f1 یا بالاتر)
ویژگی ها و به روز رسانی نسخه:
• به روزرسانی های V 1.1
• پیشرفت های جزئی در بافت
• رفع اشکالات جزئی
• SRP اضافه شده: بسته های پشتیبانی URP / HDRP
• سایه بان جدید پوشش چمن URP (قابل اصلاح Amplify shader)
• امکانات
• داخل بسته مخصوص با صحنه کوچک بیرون
• مواد PBR و اطلس های بافت 4k ، نور برای GPU و حافظه
• سنگ ها و صخره های مدولار با ترکیب دقیق مواد بافت
• 295 کل پیش ساخته (مش های بهینه شده ، ادغام پیش ساخته ها و موارد دیگر)
• 226 مدل
• انواع کاشی های زمینی و دیواری ، بیش از 15 کاشی با تغییرات
• 3 کاشی با بافت اضافی برای تزیین جزئیات روی نقشه های دیگر
• 7 صحنه نمونه با فضای داخلی و خارجی سیاه چال کامل
برای مشاهدهی تصاویر و فیلمهای بیشتری از این پکیج در سایت رسمی یونیتی بر روی تصویر زیر کلیک نمایید
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Follow the development threads for more info and possible new resources/updates: Development Thread
High quality, modular dungeon, art package for AAA games. Complete modularity! Little to no photo source material. Most textures are made using Substance Designer. Assets are well optimized as 4k atlases make it light for GPU and memory while the prefabs are designed for Interior purposes and work well with occlusion culling, can be used for mobile.
Compatibility
This pack is compatible with most versions of Unity up to 2020 and higher. The main pipeline used is the Standard Shader, Metalness workflow with merged maps, supports instantiating: (Metalic Shader: Albedo (RGB) // Metalic (R) Ambient Occlusion (G) Smoothness (A) // Normal (RGB)). This configuration makes the assets compatible with URP and HDRP.
To install URP/HDRP simply make a new project and choose a new template, then import a custom package and choose one of the two packages in the SRP support folder that fits your project workflow.
(To access the SRP packs, download using Unity version: 2020.1.3f1 or higher)
Features and version updates:
• Updates V 1.1
• Minor texture improvements
• Minor bug fixes
• Added SRP: URP/HDRP support packs
• New URP grass coverage shader (editable Amplify shader)
• Features
• Inside specific pack with small outside scene
• PBR materials and 4k texture atlases, light for gpu and memory
• Modular rocks and cliffs with detailed texture material mix
• 295 prefabs total (optimized meshes, merge prefabs and more)
• 226 models
• A variety of ground and wall tiles, more than 15 tiles with variations
• 3 Extra texture tiles for detail overlays over other maps
• 7 Example scenes with full dungeon interior and exterior
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “Dwarven Expedition Pack”