توضیحات:
GrassFlow یک سایه بان شبیه سازی چمن متراکم بسیار تعاملی است که هر تیغه چمن را شبیه سازی می کند.
برای ارائه میلیون ها تیغه پویا از چمن و تعامل با بازیکنان بهینه شده است.
من نمی خواهم لاف بزنم اما اوه ، GrassFlow نامزد بهترین ابزار هنری 2019 شد … برنده نشد اما می دانید …
امکانات:
tools ابزار ویرایش ساده اما قوی به شما امکان می دهد چمن را همانطور که می خواهید ایجاد کنید و پارامترهای رنگ و علف را برای کنترل هنری کامل درست از طریق ویرایشگر درست مثل ابزارهای Unity terrain رنگ کنید. حتی از لغو / انجام مجدد پشتیبانی می کند!
از اطلس بافت چمن پشتیبانی می کند و می توانید تراکم بافت های جداگانه را رنگ کنید تا چمن خود را به دلخواه خود بچینید.
~ می توان با پشتیبانی از نقشه splat terrain به مش یا زمین Unity متصل شد.
properties ویژگی های چمن را می توان به راحتی در زمان اجرا تغییر داد تا امکان تعامل فراهم شود ، به عنوان مثال: بازیکنان می توانند به هر روشی چمن را صاف کنند. همچنین شامل سیستمی برای ایجاد جلوه های موج دار برای هل دادن آرام چمن ها (یا نه خیلی آرام) است.
~ چمن ها می توانند چندین بخش داشته باشند و در باد و تحت فشار قرار بگیرند ، خم شوند.
~ نسخه URP سایه بان گنجانده شده است.
~ نسخه به تعویق افتاده سایه بان گنجانده شده است.
~ سایه ها را بفرستید و از بافت های نیمه شفاف پشتیبانی کنید.
noise نویز سه بعدی پخته شده باعث ایجاد اثرات باد پویا و متحول می شود.
only نسخه بهینه شده مش خود را با مثلث فقط در محلی که چمن می خواهید بپزید.
system سیستم LOD پویا که چمن را در فاصله کاهش می دهد در حالی که آن را مقیاس بندی می کند تا کمی شکاف را پر کند و در بین مراحل LOD به آرامی محو شود.
~ کار سریع برای از بین بردن سریع بسیاری از قطعات LOD.
از چندین چراغ وحدت پشتیبانی می کند.
~ همه کاره ، می تواند به عنوان یک ارائه دهنده بیلبورد سنتی با ویژگی های پیشرفته استفاده شود یا به هر روشی که صلاح می دانید استفاده شود.
insp بازرس سفارشی که ویرایش تمام تنظیمات مورد نیاز شما را آسان می کند و برای هر گزینه راهنمای توصیفی دارد.
scenes صحنه های نمونه ای ارائه شده است که نحوه تنظیم و رابط کاربری با GrassFlow را نشان می دهد. حتی همراه با یک مدل خانه زیبا و کوچک نقاشی شده با دست ، جایزه!
در صورت تمایل کد منبع موجود است.
یادداشت های مهم:
• GrassFlow برای سخت افزار دسک تاپ در نظر گرفته شده است و بنابراین به برخی از ویژگی های DX11 یا حداقل سایه بان مدل 4.0 نیاز دارد.
• GrassFlow نیاز به پشتیبانی سایه زن هندسه دارد. • همه فیلم های آزمایشی ارائه شده با GTX1070ti و i7-8700K.
• URP پشتیبانی می شود ، اما LWRP یا HDRP قدیمی پشتیبانی نمی شود.
برای مشاهدهی تصاویر و فیلمهای بیشتری از این پکیج در سایت رسمی یونیتی بر روی تصویر زیر کلیک نمایید
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Description:
GrassFlow is a highly interactive dense grass simulation shader that simulates every blade of grass.
Optimized for rendering millions of dynamic blades of grass and being interacted with by players.
I don’t mean to brag but uh, GrassFlow was nominated for best artistic tool 2019… Didn’t win but, you know…
Features:
~Simple but strong editing tools to let you create grass the way you want and paint color and grass parameters for perfect artistic control right from the editor just like the Unity terrain tools. Even supports undo/redo!
~Supports grass texture atlas and you can paint density of individual textures to lay out your grass as you please.
~Can be attached to meshes or Unity terrain with terrain splat map support.
~Grass properties can be easily changed at runtime to allow for interactivity, ex: players can flatten grass by any means. Also includes a system of creating ripple effects for gently (or no so gently) pushing the grass around.
~Grass can have multiple segments and bend in the wind and by being pushed.
~URP version of the shader included.
~Deferred version of the shader included.
~Cast and receive shadows, supporting semi transparent textures.
~Baked 3D noise allows for dynamic and evolving wind effects.
~Bake an optimized version of your mesh with triangles only where you want grass.
~Dynamic LOD system that decreases grass in the distance while scaling it to fill in the gaps a bit and smoothly fading in-between the LOD steps.
~Burst job for culling many LOD chunks quickly.
~Supports multiple Unity lights.
~Versatile, can be used as a more traditional billboard renderer with enhanced features or used in any way you see fit.
~Custom inspector that makes it easy to edit all the settings you need and has descriptive tooltips for every option.
~Example scenes are provided that show how to set up and interface with GrassFlow. Even comes with a cute little hand painted house model, bonus!
~Source code available if you fancy.
Important Notes:
• GrassFlow is intended for desktop hardware and thus requires some DX11 features or at least shader model 4.0.
• GrassFlow REQUIRES geometry shader support. • All demo videos rendered with a GTX1070ti and i7-8700K.
• URP is supported, but not the older LWRP or HDRP.
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “GrassFlow : DX11 Grass Shader”