توضیحات:
مقدار زیادی از گیاهان را بدون کاهش سرعت بازی خود ارائه دهید.
Nature Renderer با جایگزینی سیستم پیش فرض جزئیات زمین Unity ، کیفیت ارائه پوشش گیاهی شما را بهبود می بخشد. همه چیز با داده های موجود شما کار می کند: از همان چمن ، پوشش گیاهی و درختان استفاده کنید و زمین های موجود خود را حفظ کنید. ما فقط ارائه دهنده شما را سطح بندی می کنیم.
مورد اعتماد بیش از 25000 توسعه دهنده. می توانید با مستندات گسترده یک پلاگین جلا و بهینه سازی شده را انتظار داشته باشید.
نسخه آزمایشی رایگان در دسترس است
یک آزمایش رایگان بارگیری کنید تا ببینید چطور Nature Renderer می تواند به شما در ارائه پوشش گیاهی کمک کند.
پشتیبانی از همه سیستم عامل ها¹ و همه خطوط لوله رندر
دارایی های صحیح به طور خودکار به پروژه شما وارد می شوند. جزئیات بیشتر و لیست دقیق نسخه های پشتیبانی شده در انتهای شرح است.
با یک کلیک نصب کنید
فقط م Natureلفه Nature Renderer را به زمین خود اضافه کنید و همه چیز فوراً کار می کند.
وب سایت • شروع سریع • مستندات (简体 中文 ، 日本語 ، 한국어) • توییتر
مجوز
—
مجوز شخصی
مجوز شخصی برای هر کاربر به یک مجوز نیاز دارد. لطفاً تعداد کاربران (صندلی) را بالای دکمه خرید انتخاب کنید.
جزئیات مجوز و قیمت گذاری ›
آیا برای کل تیم خود مجوز لازم دارید؟ مجوز استودیو را بررسی کنید.
امکانات
—
رندر فیزیکی
از چمن ، پوشش گیاهی و جزئیات زمین ، نور دقیق و جزئیات بیشتری کسب کنید. می توانید از سایه بانهای PBR کامل روی اشیا detail جزئیات خود استفاده کنید. مانند Standard Shader یا هر مورد دیگر.
LOD
برای کاهش پیچیدگی در مسافت و افزایش کارایی ، از سطح جزئیات روی اشیا detail جزئیات زمین خود استفاده کنید.
سایه ها
سایه ها را برای چمن ، گیاهان و سایر جزئیات زمین فعال کنید.
باد
باد بهتر برای پوشش گیاهی شما. سایه بانهای باد شامل باد دقیق و زنده ای برای چمن ، گیاهان و درختان هستند.
سایه بان های سفارشی
برای دستیابی به جلوه های ویژه از هر سایه زن سفارشی برای جزئیات زمین خود استفاده کنید.
تراز با زمین
چمن ها و اشیا خود را با سطح زمین تراز کنید. دیگر چمن شناور یا اشیا objects موجود در زمین قطع نمی شوند.
ابزارهای آشنا
از ابزارهای پیش فرض زمین ، جزئیات و ویرایش درخت برای Unity استفاده کنید. نیازی به تغییر گردش کار نیست.
ویرایش زنده
نتایج هم در حالت ویرایش و هم در زمان اجرا نشان داده می شوند. و همه تغییرات در زمین شما بلافاصله به روز می شوند.
ویژگی های اضافی
– کاملاً چند رشته ای برای بهترین عملکرد
– از بین بردن پوشش گیاهی
– از بین بردن گیاهان موثر.
– با چندین زمین کار می کند.
– حداقل تخصیص GC و عملکرد ثابت و پایدار.
– با چندین دوربین کار می کند.
– پشتیبانی از شناور Origin برای دنیای بزرگ.
– تمام داده ها برای استفاده بهینه از حافظه فشرده می شوند.
– هنگامی که یک بازیکن در خانه است یا نمی تواند زمین را ببیند ، به راحتی رندر را غیرفعال کنید.
جزئیات
—
همراه با ملزومات سایه بان طبیعت
شامل مجموعه ای از سایه بانهای گیاهی ضروری است که انیمیشن های بادی ، شفافیت ، تغییرات رنگ و موارد دیگر را امکان پذیر می کند.
سازگار با دارایی های دیگر
Gaia ، Map Magic ، MicroSplat ، CTS ، Terrain Composer ، MegaSplat ، Megascans ، The Vegetation Engine ، Amplify Shader Editor و موارد دیگر. Nature Renderer تقریباً با تمام دارایی هایی که از سیستم زمین استفاده می کنند سازگار است.
اکثر دارایی های سه بعدی محبوب نیز سازگار هستند: مانند دارایی های Nature Manufacture ، Synth Studios و دیگران.
platform سیستم عامل ها و API های پشتیبانی شده:
• DirectX 11 و DirectX 12 در ویندوز
• OpenGL Core 4.1 + / ES3.0 + در ویندوز ، macOS ، Linux ، iOS و Android
• فلز در macOS و iOS
• Vulkan در ویندوز ، لینوکس و آندروید
• PlayStation 4 و Xbox One
• WebGL (به API WebGL 2.0 نیاز دارد)
² پشتیبانی از خطوط لوله رندر و نسخه های Unity:
✔ استاندارد / داخلی · وحدت 2018.4+
✔ High-Definition 7.0+ · Unity 2019.3+
✔ جهانی 7.0+ · وحدت 2019.3+
Unity 2020.2 به تازگی منتشر شد و هنوز برای URP و HDRP پشتیبانی نمی شود. ما در حال کار بر روی به روزرسانی هستیم و انتظار داریم پشتیبانی در اواخر این ماه (دسامبر) در دسترس باشد.
دارایی های صحیح به طور خودکار برای خط لوله رندر در پروژه شما نصب می شوند. و به روزرسانی به نسخه های جدید فقط دارایی های مربوط به خط تولید رندر شما را به روز می کند.
یادداشت ها و محدودیت ها
* مدلهای سه بعدی نشان داده شده در عکسها از Open World Nature Kit و Megascans هستند و شامل نمی شوند.
* این دارایی با پلاگین ارسال می شود ، کد منبع C # گنجانده نشده است.
* عملکرد به مقدار چمن و ویژگی های رندر استفاده شده بستگی دارد. لطفاً نسخه آزمایشی رایگان را بارگیری کنید تا عملکرد عملکرد پروژه خود را آزمایش کنید. عملکرد بهتر از رندر Unity تضمین نمی شود.
* نسخه های آلفا و بتا بسته های Unity و پیش نمایش پشتیبانی نمی شوند. چند هفته پس از پایان انتشار نسخه بتا / پیش نمایش ، پشتیبانی از نسخه های جدید اضافه می شود.
* این افزونه برای سیستم جزئیات زمین است. ما تمام اشیا detail جزئی را رندر می کنیم و سایه بان ها را برای درختان فراهم می کنیم ، اما درختان توسط Unity ارائه می شوند.
برای مشاهدهی تصاویر و فیلمهای بیشتری از این پکیج در سایت رسمی یونیتی بر روی تصویر زیر کلیک نمایید
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Description:
Render vast amounts of vegetation without slowing down your game.
Nature Renderer improves the quality of your vegetation rendering by replacing Unity’s default terrain details system. Everything works with your existing data: use the same grass, vegetation, and trees and keep your existing terrains. We just level-up your renderer.
Trusted by over 25,000 developers. You can expect a polished and well-optimized plugin, with extensive documentation.
Free trial available
Download a free trial to see how Nature Renderer can help with your vegetation rendering.
Supports all platforms¹ and all render pipelines²
The correct assets are automatically imported into your project. More details and an exact list of supported versions are at the end of the description.
One-click install
Just add the Nature Renderer component to your terrain and everything works instantly.
Website • Quickstart • Documentation (简体中文, 日本語, 한국어) • Twitter
LICENSE
―――
Personal License
The personal license requires one license per user. Please select the number of users (seats) above the purchase button.
License and Pricing Details ›
Need a license for your entire team? Check the Studio License.
FEATURES
―――
Physically Based Rendering
Get accurate lighting and more detail on your grass, vegetation, and terrain details. You can use full PBR shaders on your detail objects. Such as the Standard Shader or any other.
LOD
Use Level-of-Detail on your terrain detail objects to reduce complexity in the distance and increase performance.
Shadows
Enable shadows for grass, plants, and other terrain details.
Wind
Better wind for your vegetation. The included wind shaders provide accurate and lifelike wind for grass, plants, and trees.
Custom Shaders
Use any custom shader for your terrain details to achieve special effects.
Align to terrain
Align your grass and objects to the terrain surface. No more floating grass or objects clipping through the terrain.
Familiar Tools
Use Unity’s default terrain, detail, and tree editing tools. No need to change your workflow.
Live Editing
Results show both in edit-mode and at runtime. And all changes to your terrain are updated immediately.
Additional features
– Fully multi-threaded for best performance.
– Fade out vegetation in the distance.
– Efficient culling of vegetation.
– Works with multiple terrains.
– Minimal GC Allocations and stable consistent performance.
– Works with multiple cameras.
– Floating Origin support for large worlds.
– All data is compressed for optimal memory usage.
– Easily disable rendering when a player is indoors or can’t see the terrain.
DETAILS
―――
Comes with Nature Shaders Essentials
Includes a collection of essential vegetation shaders that enable Wind Animations, Translucency, Color Variations, and more.
Compatible with other assets
Gaia, Map Magic, MicroSplat, CTS, Terrain Composer, MegaSplat, Megascans, The Vegetation Engine, Amplify Shader Editor, and more. Nature Renderer is compatible with almost all assets that use the terrain system.
Most of the popular 3D assets are compatible as well: such as assets from Nature Manufacture, Synty Studios, and others.
¹ Supported platforms and APIs:
• DirectX 11 and DirectX 12 on Windows
• OpenGL Core 4.1+/ES3.0+ on Windows, macOS, Linux, iOS and Android
• Metal on macOS and iOS
• Vulkan on Windows, Linux and Android
• PlayStation 4 and Xbox One
• WebGL (requires WebGL 2.0 API)
² Supported render pipelines and Unity versions:
✔ Standard/Built-In · Unity 2018.4+
✔ High-Definition 7.0+ · Unity 2019.3+
✔ Universal 7.0+ · Unity 2019.3+
Unity 2020.2 was just released and is not yet supported for URP and HDRP. We are working on an update and we expect support to be available later this month (December).
The correct assets are installed automatically for the render pipeline in your project. And updating to new versions correctly updates only the assets for your render pipeline.
Notes and Limitations
* 3D models shown in screenshots are from Open World Nature Kit and Megascans and are not included.
* This asset ships with plugins, C# source code is not included.
* Performance depends on the amount of grass and rendering features used. Please download the free trial to test the performance gain for your project. Better performance than Unity’s renderer is not guaranteed.
* Alpha and Beta version of Unity and preview packages are not supported. Support for new releases will be added a few weeks after the release is out of beta/preview.
* This plugin is for the terrain’s detail system. We render all detail objects and provide shaders for trees, but the trees are rendered by Unity.
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “Nature Renderer”